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微博:程诚成城cheng康
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诚摸。 微博:空腹的曾加贝
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另外,界面里可以中英文切换,音乐音效调节,给体验者带来更好的视觉听觉体验。……软件呈现了一些具有代表性的当今天文学已知的事实、不断发展的思想和前沿发线的事例
indienova.com/groups/post/99554
认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微信18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微信QQ
indienova.com/groups/post/100369
具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微信:15901366680 qq:1450789739
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诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/groups/post/61080
发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
版本:Early Access
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